Tus alumnos: aventureros

Al llegar al archipiélago LORAN tus alumnos se convertirán en aventureros, elegirán su avatar e irán de una isla a otra (de un libro a otro) enfrentándose a peligros y misiones que les permitirán recuperar palabras y conseguir provisiones para poner a salvo las grandes historias de la humanidad. En LORAN podrán:

  • Leer los 7 títulos gamificados que se incluyen por curso
  • Leer cualquiera de los 100 títulos que se incluyen de El Barco de Vapor (títulos en castellano, catalán, euskera, gallego y valenciano)
  • Realizar tantas veces quieran los juegos de animación a la lectura que incluyen los libros gamificados
  • Participar en foros y compartir su opinión sobre libros con sus compañeros de clase
  • Realizar las misiones basadas en libros que evalúan las destrezas internacionales
  • Realizar los test de lectura sobre competencias lectoras asignados por su profesor

LORAN - ALUMNOS

 

Mientras ellos se divierten con la lectura, tú podrás consultar su registro de actividad y ver sus avances en comprensión lectora.

Dentro de LORAN, tus alumnos se encontrarán con actividades que dejan traza. Cada una de estas actividades está asociada a una o varias de las destrezas internacionales (elaborar una interpretación, obtener información de un texto, reflexión sobre la forma de un texto, reflexión sobre el contenido, comprender globalmente). Gracias a este registro podrás ver en cada momento cómo va ese alumno. Y extraer informes de toda tu clase.

Profesores: los game master

En esta aventura tú serás el game master. Como director del juego podrás

  • crear tu grupo de aventureros
  • ver los resultados que cada uno de tus alumnos ha obtenido en las pruebas con traza sobre competencias lectoras
  • asignar retos complementarios a tu grupo de aventureros

Todo esto, con una herramienta digital visual y de gestión muy sencilla.

LORAN - PROFESOR

 

El entorno LORAN

LORAN es flexible y se adapta a las necesidades de tu centro, de tu clase y de tus alumnos.

  • acceso: bajo compra de licencia (consulta condiciones con tu asesor)
  • tipo de lectura: en digital (licencia por curso escolar)
  • app LORAN: para leer los libros donde quieras y cuando quieras, sin necesidad de conexión a Internet
  • títulos gamificados: 42 títulos garantía de SM (7 libros por curso de Primaria)
  • biblioteca: 100 títulos de El Barco de Vapor en castellano, catalán, euskera, gallego y valenciano
  • comprensión lectora: más de 200 actividades basadas en competencias internacionales (con informes por alumno y clase)
Loran

LORAN, AL DETALLE

Descárgate el cuadernillo de LORAN, para saber cómo entrar, qué ventajas ofrece al centro, todo lo que pueden hacer tus alumnos, cómo sacar el máximo provecho en clase y descubrir el catálogo de libros completo.

Descargar cuadernillo (2020)

LECTURAS LORAN 2019

Descubre qué libros forman parte de esta aventura. 7 libros gamificados por cada curso de Primaria. 42 libros que sabemos que funcionan con tus alumnos. Para leer en digital desde ordenado o app (sin conexión). 

Mira el catálogo 

Vídeos Loran

Date un paseo por Loran con nuestros vídeos explicativos. Podrás saber mucho más acerca de los personajes, las islas y todo lo que pueden ofrecerte a ti y a tus alumnos.

Mira los vídeos

¿Quieres que tus alumnos disfruten de LORAN en el aula?

Ponte en contacto con el asesor comercial de tu colegio o con nuestro servicio de Atención al Cliente. Te facilitarán toda la información que necesites, las claves de acceso y te acompañarán en el proceso de implantación de LORAN en tu aula.

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