Tus alumnos: aventureros
Al llegar al archipiélago LORAN tus alumnos se convertirán en aventureros, elegirán su avatar e irán de una isla a otra (de un libro a otro) enfrentándose a peligros y misiones que les permitirán recuperar palabras y conseguir provisiones para poner a salvo las grandes historias de la humanidad. En LORAN podrán:
- Leer los 7 títulos gamificados que se incluyen por curso
- Leer cualquiera de los 100 títulos que se incluyen de El Barco de Vapor (títulos en castellano, catalán, euskera, gallego y valenciano)
- Realizar tantas veces quieran los juegos de animación a la lectura que incluyen los libros gamificados
- Participar en foros y compartir su opinión sobre libros con sus compañeros de clase
- Realizar las misiones basadas en libros que evalúan las destrezas internacionales
- Realizar los test de lectura sobre competencias lectoras asignados por su profesor
Mientras ellos se divierten con la lectura, tú podrás consultar su registro de actividad y ver sus avances en comprensión lectora.
Dentro de LORAN, tus alumnos se encontrarán con actividades que dejan traza. Cada una de estas actividades está asociada a una o varias de las destrezas internacionales (elaborar una interpretación, obtener información de un texto, reflexión sobre la forma de un texto, reflexión sobre el contenido, comprender globalmente). Gracias a este registro podrás ver en cada momento cómo va ese alumno. Y extraer informes de toda tu clase.